Microsoft의 곧 출시 될 Xbox One 본체의 유명한 기능 중 하나는 게임 플레이 비디오를 즉시 녹화하고 공유 할 수있는 기능입니다. 그러나 Xbox One 플랫폼 아키텍트 Marc Whitten과의 인터뷰에 따르면 게이머들은 720 / 30p 해상도로 녹화 품질에 제한이있을 것입니다.
이 계시는 IGN 의 주간“Ask Microsoft Anything”세션 중 하나에서 이루어졌습니다. Xbox One Game DVR이라는 Microsoft의 콘솔 비디오 캡처 서비스는 텔레비전 DVR과 유사하게 최근 5 분 동안의 게임 플레이를 자동으로 기록합니다. 이를 통해 사용자는 기억할 수있는 게임 순간을 포착하고 미리 기록하지 않아도됩니다.
물론 사용자는 수동 녹화 세션을 트리거하고 푸티지를 편집 한 다음 Xbox Live를 통해 공유 할 수도 있습니다. 저장된 모든 녹음 내용은 Xbox Live 용 Microsoft 클라우드 인프라에 업로드됩니다.
Xbox 건축가 Marc Whitten / AP 사진, Ted S. Warren
로컬 하드웨어를 사용하여 원하는 해상도로 게임 플레이를 캡처하는 데 익숙한 게이머에게 30fps에서 720p로 제한 될 수 있다는 문제가 발생합니다.
게임 DVR은 720p 30fps로 아름다운 클립을 캡처합니다. 게임 DVR에서 가장 먼저 보게 될 것은 콘솔에 업로드 서비스를 통합하는 것입니다. 이 서비스를 통해 컨텐츠를 관리, 편집 및 공유 할 수 있습니다. 클립은 클라우드에 저장됩니다. 또한 게임 DVR 기능을 기반으로 게임 플레이의 "매직 순간"비디오를 만드는 게임이 모두 완벽하게 통합되어 있습니다. Xbox One 가이드, 게임 DVR 컬렉션 및 시스템에서 게이머 카드를 볼 때 이러한 클립을 볼 수 있습니다.
모든 Xbox One 게임이 콘솔의 최대 해상도 1080 / 60p에서 실행되는 것은 아니지만 Forza 5 와 같은 일부는 더 높은 해상도와 프레임 속도를 활용할 수 있습니다. Xbox One은이 품질을 유지하는 대신 녹화 된 푸티지를 720 / 30p로 축소합니다.
Microsoft가이 콘솔 세대를 위해 클라우드를 크게 밀고 나면 회사는 수백만 개의 1080p 게임 플레이 비디오를 전송하고 저장하는 것이 서버에 미치는 영향을 제한하려고합니다. 다행히도 최고 품질의 소스 자료를 캡처해야하는 게이머와 검토 자에게 Microsoft는 최근 기존 로컬 캡처 카드가 Xbox One과 함께 계속해서 게임 플레이를 녹화 할 것임을 확인했습니다.
Elgato Game Capture HD와 같은 제품은 콘솔에 게임 플레이를위한 HDCP가 없기 때문에 Xbox One과 호환됩니다.
마이크로 소프트 게임 스튜디오 부사장 필 스펜서 (Phil Spencer)는 지난 목요일 Polygon 에 Xbox One 용 HDCP가 포함되어 있지 않지만 Blu-ray 비디오 및 Netflix 스트리밍과 같은 다른 컨텐츠는 의심 할 여지가 없다고 말했다. 이것은 Xbox 360에 대한 Microsoft의 정책의 연속입니다. 반면에 Sony는 PS3에서 HDCP로 게임 플레이를 암호화하여 사용자가 캡처 할 컴포넌트 아날로그 비디오에 의존하도록합니다. 콘솔은 Xbox One과 유사한 콘솔 기반 캡처 시스템을 사용하지만 PS4에는 옵션이 아닙니다.