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Nvidia가 Pascal 및 Maxwell GeForce GTX 그래픽 카드를 출시했을 때 새로운 기능인 Fast Sync가 제공되었습니다. 대기 시간이 짧고 찢김이없는 V-Sync의 대안을 제공하도록 설계된이 솔루션은 게이머의기도에 대한 해답이 될 수 있습니다. 그렇다면 Nvidia Fast Sync는 무엇이며 게이머에게 무엇을 제공합니까?

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그래픽 카드 제조업체는 항상 한계를 뛰어 넘고 있습니다. 둘 다 지속적으로 우리에게 돈과 헤어지고 경쟁에 발 맞춰 새로운 무언가와 이유를 제공합니다. 너무 오랫동안 엔비디아는 우위를 점했고 혁신은 둔화되는 것처럼 보였다. 이제 AMD가 게임에 완전히 복귀하면서 기술이 개발되고 그래픽 카드 경쟁이 다시 시작되었습니다.

업계가 빠르게 발전하고 RTX 카드가 출시되는 동안 Pascal과 Maxwell은 여전히 ​​그래픽 카드에 500 달러를 버릴 수없는 사람들에게 적합한 옵션이 될 것입니다.

화면 찢기는 무엇입니까?

Nvidia Fast Sync는 화면 찢김 및 대기 시간을 줄 이도록 설계되었으므로 전자가 무엇인지 알고 있어야 Fast Sync의 장점을 완전히 이해할 수 있습니다. 화면이 찢어지면 화면의 두 부분이 분리되는 것을 볼 수 있습니다. 게임에서 벽의 구석을보고 있다고 생각하고 상반부가 바닥의 왼쪽이나 오른쪽에서 0.5 인치 인 것처럼 보이면이 부분이 찢어집니다.

그래픽 카드가 이미지를 전송하는 속도와 모니터가 이미지를 표시 할 수있는 속도가 일치하지 않으면 화면이 찢어집니다. 60Hz 모니터를 사용하는 경우 16ms마다 새로 고침을 의미합니다. 그래픽 카드가 너무 빨리 프레임을 보내면 모니터가 준비되지 않아 화면이 찢어집니다. 이전 프레임의 일부와 새 프레임의 일부가 표시되고 일치하지 않으므로 눈물이납니다.

V-Sync는 GPU를 동기화하고 새로 고침 빈도를 모니터링하도록 설계되었지만 비용이 발생했습니다. 지연 시간. 백 버퍼에 여전히 프레임이 모니터로 전달되기 때문에 그래픽 엔진이 질식 할 때 지연 시간이 발생했습니다.

Nvidia Fast Sync 란 무엇입니까?

V-Sync를 사용해 본 적이 있다면 화면 찢어짐은 줄어들지 만 입력 지연은 늘어납니다. 빠르게 진행되는 게임을하는 경우 특히 그렇습니다. 많은 프로 게이머들은 V-Sync의 대기 시간보다 화면 찢기를 다루는 것을 선호하여 크게 사용되지 않았습니다. Nvidia Fast Sync는이를 해결하도록 설계되었습니다.

엔비디아는 마지막으로 렌더링 된 버퍼를 도입하여 화면 찢김과 대기 시간을 모두 없애기를 희망합니다. Nvidia는 이미 백 버퍼와 프론트 버퍼를 사용하여 프레임을 렌더링합니다.

그래픽 엔진은 새로운 마지막 렌더링 버퍼로 공급되는 완전한 프레임으로 백 버퍼를 공급합니다. 그런 다음 엔진은 즉시 다음 프레임으로 이동합니다. 마지막으로 렌더링 된 버퍼는 프레임을 프론트 버퍼로 보내고 새 버퍼를 지속적으로 스캔하여 모니터로 보냅니다.

프로세스에 추가 단계를 추가하면 GPU가 대기 시간없이 전체 프레임을 모니터에 전달하는 데 약간의 시간이 걸립니다. 엔진에서 다른 프레임을 수신하기 위해 백 버퍼를 항상 사용할 수 있기 때문입니다. 프레임의 연속 셔플 링은 하드웨어가 가능한 한 빨리 프레임을 전달하도록 조정됩니다. 결과적으로 하드웨어가 제공하고 표시 할 수있는 최대 속도로 완전한 프레임을 제공합니다.

게이머의 이점은 분명합니다. V-Sync를 사용하는 경우 대기 시간이 없어 화면이 찢어지지 않습니다. 빠른 트 위치 게임을 할 때 큰 차이가 생길 수 있습니다.

Nvidia Fast Sync를 활성화하는 방법

Nvidia Fast Sync를 사용하려면 Nvidia 제어판을 통해 사용해야합니다.

  1. 바탕 화면의 빈 공간을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Nvidia 제어판을 선택하십시오.
  2. 3D 설정 관리를 선택하십시오.
  3. 가운데 창에서 세로 동기화를 선택하십시오.
  4. 오른쪽의 드롭 다운을 선택하고 빠른을 선택하십시오.
  5. 적용을 선택하십시오.

응용 프로그램 사용 설정에서 고속으로 설정을 변경하기로 결정한 경우 모든 게임에서 V-Sync를 수동으로 비활성화해야합니다. 대부분이 방법을 설정했지만 일부 게임은 말하지 않고 V-Sync를 사용하는 것을 좋아합니다. 이 변경 후 그래픽에 문제가있는 경우 그래픽 설정으로 이동하여 V-Sync가 꺼져 있는지 확인하십시오.

Nvidia Fast Sync를 사용하며 제대로 작동합니다. 화면이 찢어 지거나 지각 가능한 지연이 거의 없습니다. 나는 단지 몇 개의 빠른 트 위치 게임을하지만 그 이전의 GTX 970에서도 렌더링이 부드럽고 매끄럽게 보입니다.

엔비디아 빠른 동기화 란 무엇이며 게이머에게 무엇을 제공합니까?