소니는 금년 초 디지털 게임에 대한 후자의 회사 (현재 수정 된) 제한적 공유 정책보다 경쟁 업체 인 Microsoft를 조롱했습니다. 새로운 PlayStation 4 FAQ에 따르면 소니는 곧 출시 될 콘솔 세대에서 기존 디스크 기반 게임을 공유 할 때 이점이 있지만, 디지털 컨텐츠를 공유 할 때 훨씬 더 상황이 비슷합니다.
현재로서는 PS4 사용자는 먼저 단일 콘솔을 "기본"시스템으로 등록해야합니다. 이 기본 콘솔에서 사용자가 디지털 게임을 구매 한 후에는 누구나 해당 콘솔에 액세스 할 수 있습니다. 사용자는 다른 "기본이 아닌"콘솔에서 구매 한 콘텐츠에 액세스하여 다운로드 할 수 있지만, 게임을 구매 한 사용자가 PlayStation Network에 로그인 한 경우에만 게임을 플레이 할 수 있습니다.
게임 공유 및 사용 된 게임은 차세대 콘솔 출시까지 소비자에게 주요 문제였습니다. Xbox One에 대한 Microsoft의 초기 계획은 주로 디스크가 필요없고 사용자 선택이 제한적인 디지털 게임에 중점을 두었습니다. 이 회사는 그 정책을 부분적으로 바꾸었지만 소니의 PS4 FAQ에서 알 수 있듯이 게시자가 자신의 컨텐츠를 제어하려는 요구는 소비자가 다음 콘솔 세대가 발전함에 따라 게임과 미디어를 사용하는 방법에 대한 더 많은 제한에 직면하게됨을 의미합니다.