새로운 Mac Pro로 하드웨어 업그레이드를 완료했습니다. 이 시스템은 현재 5GB의 메모리와 두 번째 비디오 카드를 사용하고 있습니다. 두 번째 비디오 카드는 이제 두 대의 모니터를 넘어 확장 할 수 있습니다. 나는 많은 LCD를 둘러 쌌기 때문에 사용하기로 결정했다. 이제 Mac Pro에 4 대의 모니터가 연결되어 있습니다.
왜? 내가 할 수 있기 때문에.
그러나 이제 내가하고있는 것은 모든 장미입니까? 그렇다면이 부서에서 어떤 운영 체제가 더 좋습니까? Windows XP 또는 Mac OS X?
피츠의 법칙
이 문제에 대해 끊임없이 나에게 충격을주는 것 중 하나는 두 캠프가 어떻게 확고한 견해를 가지고 있는지입니다. 글쎄, 사실은 OS X 사용자가 가장 방어적인 것으로 보입니다. 물론 애플은 인터페이스 디자인의 왕으로 여겨진다. 대부분의 지역에서 동의합니다. 다중 화면 지원과 관련하여 동의하지 않습니다.
Fitts의 법칙은 종종 인용됩니다. Wikipedia는이를 다음과 같이 정의합니다.
Fitts의 법칙 ( Fitts의 법칙 이라고도 함)은 대상까지의 거리와 대상 크기의 함수로 대상 영역으로 빠르게 이동하는 데 필요한 시간을 예측하는 인간 운동 모델입니다.
그것은 방정식과 모든 것을 가지고 있습니다. 더 간단히 말하면, 목표가 클수록 더 사용하기 쉽다는 생각입니다. 따라서 OS X의 상단 메뉴 표시 줄에 대한 아이디어는 화면 상단 전체를 포괄한다는 것입니다. 마우스 커서는 그 이상으로 이동할 수 없습니다. 즉, 마우스를 위로 올리면 메뉴에 닿게됩니다. 매우 큰 목표.
Fitts의 법칙을 넘어서
좋아, Fitts의 법칙은 실행 가능한 모델입니다. 그러나 이것이 어떻게 실제 사용으로 변환됩니까? 그것이 OS X 디자인에서 그 요점을 알 수없는 곳입니다. 두 운영 체제에서 여러 화면의 실제 사용을 살펴 보자.
Windows XP에서는 여러 화면이 쉽습니다. 비디오 카드를 설치하고 드라이버를 설치하면 모든 화면이 디스플레이 등록 정보에 나타납니다. 특정 화면에서 응용 프로그램을 조작하면 메뉴 표시 줄이 프로그램과 함께 이동합니다. 따라서 응용 프로그램의 위치에 관계없이 메뉴 표시 줄은 작업 공간에서 가까운 거리에 있습니다.
이제 OS X를 보자. Apple은 하드웨어를 엄격하게 제어하기 때문에 드라이버 설치는 문제가되지 않는다. 모든 화면을 올바르게 감지합니다. 항상 모니터의 적절한 기본 해상도를 감지하지는 않지만 쉽게 수정할 수 있습니다. OS X를 사용하면 여러 화면의 배열 및 설정을 변경하는 것이 매우 쉽습니다. 각 화면에 고유 한 배경을 지정할 수 있습니다 (Windows에서는 더 어렵습니다). 시각적으로 OS X에서 여러 모니터를 관리하기위한 인터페이스는 확실합니다.
그러나 실제로는 악몽입니다. 그리고 그것은 상단 메뉴 막대가 하나의 화면에 묶여 있다는 단순한 사실 때문입니다. 물론, 어떤 화면이 기본 화면 (따라서 메뉴와 Dock을 표시하는지)을 쉽게 선택할 수 있지만 이동하지는 않습니다. 이 최상위 메뉴 표시 줄은 모든 응용 프로그램에 사용됩니다. 애플의 GUI 디자인의 천재는 이것보다 더 나은 것을 생각할 수 없을 때 정말 바보처럼 보입니다.
그래서 Mac Pro에 4 개의 화면이 연결되어 있습니다. 원거리 화면에서 응용 프로그램으로 작업하는 경우 작업중인 프로그램의 메뉴 표시 줄로 이동하려면 두 화면을 스크롤해야합니다. 나는 얼마나 바보 같은 바보 같은 말로 간신히 말할 수 없습니다. 내 사무실의 사진은 다음과 같습니다.
판결
OS X 다중 모니터 지원이 강력합니다. 실제로 Windows XP보다 처리 방식이 더 좋습니다. 그러나 실제로 는 Windows XP의 BIG TIME을 잃습니다. 다중 모니터 환경에서 사용하기 쉽기 때문에 Windows는 OS X보다 훨씬 낫습니다.
이 문제를 해결하려면 Apple은 다음 중 하나를 수행해야합니다.
- 메뉴 표시 줄이 활성 응용 프로그램을 따르도록하십시오.
- 프로그램 메뉴에 응용 프로그램 메뉴를 포함시킬 수있는 옵션을 사용자에게 제공하십시오.
# 2는 OS X 용 모든 응용 프로그램 개발자의 협력을 필요로하기 때문에 구현하기가 더 어려울 수 있습니다. 상단 메뉴 표시 줄은 한동안 OS X의 필수 요소였으며 변경하기가 어렵습니다. 나는 이해. 그러나 # 1은 구현하기가 더 쉬워야합니다. 애플이이 일을 더 쉽게하기 위해 무언가를하기 전까지는, 맥 애호가들에게 왜이 바보가 실제로 의미가 있는지를 계속해서 조절해야 할 것 같습니다.
애플이이 문제에 대한 두뇌를 키울 때까지, 제 3 자 유틸리티에 맡겨서 조금 더 쉽게 만들어라. 이 유틸리티를 DejaMenu라고합니다. 상황에 맞는 스타일로 상단 메뉴 표시 줄을 복제하는 키 조합을 설정할 수 있습니다. 따라서 맨 왼쪽 모니터에서 해당 응용 프로그램으로 작업하는 경우 해당 키 조합을 누르고 현재 커서 위치에서 바로 상단 메뉴 표시 줄 (두 화면이 떨어져 있습니다)을 가져옵니다. Windows XP만큼 쉽지는 않지만 훨씬 쉽습니다.
따라서 Windows와 OS X의 일치에서 Windows는 OS X로 바닥을 닦은 다음 뱉습니다. OS X은 하나 이상의 모니터가있을 때 사용하기가 더 어렵습니다. 그리고 저와 같은 사용자는 타사 애드온을 사용하거나 키보드 단축키의 왕이되거나 마우스 커서를 최고 속도로 올려 여러 화면을 넘겨서 바보 같은 디자인을 능가해야한다는 것에 실망합니다.
애플이 더 쉬워야한다. OS X에는 똑똑한 디자인이 많이 있습니다. 왜 그렇지 않습니까?