Microsoft는 이번 주에 Xbox One이 포함되지 않은 상태로 계속 작동 할 것이며 Kinect 센서는 필수 인 것으로 이번 주에 확인했습니다. 이 계시는 IGN 의 주간“Xbox One에 대해 Microsoft에 물어보기”Q & A 세션의 일환으로 이루어졌습니다.
Xbox One은 Kinect가 연결된 상태에서 작동하도록 설계되었습니다… 온라인과 마찬가지로 Kinect가 연결되어 있지 않으면 콘솔이 계속 작동하지만 센서를 명시 적으로 사용하는 기능이나 경험은 사용할 수 없습니다.
Xbox One 플랫폼 아키텍트 인 Marc Whitten은 사용자가 액세서리를 비활성화 할 수있는 기능에 대해 더 많이 언급했을 때 다음과 같이 설명했습니다.
설정에서 센서를 완전히 끌 수 있습니다. 이 모드에서는 센서가 정보를 수집하지 않습니다. 음성, 비디오, 제스처 등에 의존하는 기능은 작동하지 않습니다. 이 모드에서는 IR 블라스팅에 계속 사용할 수 있습니다. 설정을 통해 언제든지 센서를 다시 켤 수 있으며 Kinect 스포츠 라이벌과 같은 필요한 Kinect 환경에 들어가면 센서를 다시 켜고 싶은지 묻는 메시지가 표시됩니다. 계속하다.
Kinect는 Xbox 및 Windows 용 Microsoft의 모션 및 오디오 감지 액세서리입니다. 1 세대 제품은 2010 년 말에 Xbox 360 용으로 출시 된 후 2012 년 초에 Windows 버전이 출시되었습니다. 유망한 옵션 액세서리는 이미징 해상도 저하, 응답 속도 저하, 넓은 공간적 공간 등 여러 가지 단점이있었습니다. 요구 사항.
올 가을 출시 예정인 Xbox One과 함께 Microsoft는 Kinect를 콘솔 환경의 핵심 부분으로 만들고 있습니다. 현재 포함 된 장치는 향상된 해상도와 저조도 성능, 향상된 정확성, 심박수 및 표정과 같은보다 미묘한 사용자 상호 작용을 감지하는 기능으로 크게 개선 된 광각 카메라를 자랑합니다.
새로운 Kinect는 게임 밖에서도 더 큰 역할을 수행 할 것입니다. 사용자는 음성 명령 및 동작 제스처를 통해 Xbox One을 켜고 메뉴를 탐색하고 비디오와 상호 작용하고 전체 화면 Skype 채팅을 시작할 수 있습니다.
Kinect가 핵심 Xbox One 기능과 관련한 광범위한 특성으로 인해 5 월에 콘솔이 Kinect 센서 없이는 작동하지 않는다고 공개 된 개인 정보 보호 옹호자들의 우려가있었습니다. 마이크로 소프트는 엄격한 개인 정보 보호 정책이 Kinect가 사용자의 허락없이 데이터를 공유하는 것을 막을 것이라고 주장했지만, 특히 최근 기업 지원 정부 스파이에 대한 논쟁으로 인해 많은 사용자들이 "항상 켜져 있음"및 "항상 청취"카메라에 대한 생각에 그들의 거실에있는 마이크.
이번 주에 Xbox One이 Kinect 없이도 일부 용량으로 작동한다는 계시가 발표되면서 Microsoft는 게임 후반에 또 다른 스위치 (온라인 DRM 체크인 요구 사항, 인디 자체 게시 및 채팅 헤드셋). 적어도 변화는 지금까지 긍정적 인 변화였다.