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Microsoft가 2010 년 말 Kinect 모션 및 음성 제어 장치를 처음 공개했을 때 Xbox 360 소유자는 긍정적 인 반응을 보이며 4 개월 이내에 1000 만 대 이상의 추가 장치를 구매하여 역사상 가장 빠르게 판매되는 가전 제품으로 만들었습니다. 시각.

그러나 Microsoft가 2012 년 초에 장치를 Windows로 가져 왔을 때 그 반응은 훨씬 덜 열성적이었습니다. Kinect를 둘러싼 초기 과대 광고는 사라졌고 소비자 소매점을 통해 Kinect for Windows를 판매했지만 최종 사용자 소비자 소프트웨어에는 거의 영향을 미치지 않으면 서 개발자에게 제품이 분명하게 판매되었습니다.

Windows 8은 이제 PC, 모바일 장치 및 곧 출시 될 Xbox One에 전원을 공급함으로써 훨씬 개선 된 Kinect 2.0을 통해 또 다른 추진을 위해 노력하고 있으며, 이번에는 Windows PC 사용자에게보다 나은 경험을 제공하기 위해 노력하고 있습니다.

이 회사는 오늘 아침 블로그에서 새로운 Kinect가 Windows PC "다음 해"에 출시 될 것이라고 발표했습니다.

새로운 Kinect 센서와 새로운 Kinect for Windows 센서는 모두 공유 기술 세트를 기반으로 구축되고 있습니다. 새로운 Kinect 센서가 게임 및 엔터테인먼트에 혁명을 일으킬 수있는 기회를 제공하는 것처럼 Windows 용 Kinect 센서는 컴퓨팅 경험에 혁명을 가져올 것입니다. 새 플랫폼이 제공하는 정확하고 직관적 인 응답 성은 컴퓨터에서 음성 및 제스처 경험의 개발을 가속화합니다.

새로운 Kinect 센서는 수신 거부 광자 타이밍을 통해 사용자의 실제 위치를 매핑 할 수있는 "비행 시간"기술이 적용된 고 충실도 1080p 센서를 포함하여 Xbox와 Windows 모두에서 여러 가지 개선 된 기능을 제공합니다. 새로운 Kinect는 또한 게이머로 가득 찬 거실과 PC에서 2 피트 떨어진 외로운 개인을 모니터링해야하는 제품의 중요한 단계 인 확장 된 시야를 도입함으로써 첫 번째 버전의 주요 단점 중 하나를 극복합니다. 감시 장치.

개선 된 스켈 레탈 트래킹은 Kinect가 사용자의 모션을 더 잘 모방하는 데 도움이되며 게임 및 생산성 응용 프로그램 모두에 중요합니다. Kinect가 조명이 제한된 환경에 적응하고 다양한 얼굴 표정 및 손 제스처와 같은 미묘한 사용자 상호 작용을 인식하도록 도와주는 새로운 "active-IR"센서도 있습니다. 마이크로 소프트는 Xbox One에서 새로운 Kinect가 사용자의 심장 박동수를 감지하고 측정 할 수있을 정도로 민감하며 피트니스 및 의료 용도에 영향을 미치는 흥미로운 기능이라고 밝혔습니다.

Kinect와 관련된 게임 세부 정보는 6 월 중순 연례 E3 행사에서 제공 될 것으로 예상되지만 Microsoft는 이달 말 BUILD 회의에서 Windows PC 용 Kinect 계획에 대해 자세히 밝힐 것을 약속합니다.

Microsoft : Windows 용 새로운 Kinect가 2014 년에 출시됩니다