Anonim

이번 달의 콘솔 출시에서 빠진 가장 큰 것 중 하나는 주요 자사 게임입니다. PlayStation 4 및 Xbox One의 출시 타이틀은 재미 있고 흥미롭지 만 Infamous , Uncharted 및 Halo 와 같은 팬 즐겨 찾기는 눈에 띄지 않습니다. 내년에 Xbox One과 PS4 용으로 세 시리즈 (및 그 이상)에 예정된 게임이 예정되어 있지만 두 콘솔의 얼리 어답터를 기다리는 데 오랜 시간이 걸릴 것입니다.

그러나 지금은 적어도 Halo의 관점에서이 상황을 초래 한 의사 결정 과정에 대해 약간의 시각이 밝혀졌습니다. 마이크로 소프트 게임 스튜디오의 필 스펜서 (Phil Spencer)는 이번 주 Kotaku 에 작년에 Xbox 360에서 Halo 4 를 출시하기로 한 결정에 따라 콘솔 출시를 위해 정식 Xbox One Halo 게임을 완료 할 시간이 없다고 말했다.

몇 년 전에 우리는 '작년에 Halo를해야합니까? 그러나 나는 작년에 Halo 4를 완성하기 위해 최선을 다했으며 1 년 만에 Halo 정식 게임으로 돌아설 방법이 없었습니다. 이것이 우리가 세운 계획이었습니다. 나는 그것에 대해 기분이 좋다.

Halo 4 는 2012 년 11 월 Xbox 360 용으로 강력한 판매와 긍정적 인 리뷰로 출시되었습니다. 343 Industries가 처음부터 끝까지 개발 한 최초의 Halo 게임이었습니다. 이 스튜디오는 이전에 Halo : Reach 에서 작업했지만 2007 년에 Microsoft에서 분리 된 원래 Halo 제작자 Bungie를 비롯한 다른 스튜디오와 함께 작업했습니다.

다음 Halo 게임은 물론 진행 중이지만, E3 2013에서 논의한 것처럼 Halo 5 는 아닙니다. Spencer는 다음 시리즈의 "합법적 인"항목 인 다음 게임이 새로운 영역을 탐색 할 것이라고 밝혔습니다. 헤일로 우주, 그리고 분사로 생각할 수 있습니다. 소니의 경우, Infamous : Second Son 은 2014 년에 출시 될 예정이며 Uncharted 4 는 확정되었지만 현재로서는 공개 출시 일정이 없습니다. 소니가 선호하는 또 다른 파티 인 Killzone : Shadow Fall 은 이번 주 금요일 유럽 콘솔 출시와 함께 출시 될 예정이다.

Microsoft : 360 용 halo 4는 xbox one halo 출시 게임을위한 시간이 없다는 의미