Anonim

Microsoft는 월요일에 개발자 Epic의 새로운 프로젝트로의 전환 결정에 따라 Gears of War 프랜차이즈에 대한 권리를 구매했다고 발표했습니다. Microsoft는 이제 밴쿠버 기반의 Black Tusk Studios에게 시리즈의 미래 게임 개발을 맡겼지만, 인수의 일환으로 Microsoft에 합류 한 전 에픽 감독 인 Rod Fergusson의 도움을받을 것입니다.

공상 과학 3 인칭 슈팅 게임 인 Gears of War 는 항상 Microsoft 플랫폼 전용 시리즈로, Xbox 360에만 4 개의 게임이 모두 등장합니다 (첫 번째 게임의 Windows 버전과 함께 제공). 프랜차이즈를 포기하기로 한 에픽의 결정은 또 다른 중요한 독점 타이틀 중 하나 인 새로운 Xbox One을 박탈했을 가능성이 있습니다.

향후 Gears of War 게임에 어떤 플랫폼이 출시 될지에 대한 공식 발표는 없었지만 회사의 블로그 게시물에서 인용 한 Microsoft의 Phil Spencer는 Xbox에 다음과 같이 강력하게 암시했습니다.

Xbox 팬에 대한 우리의 약속으로 돌아옵니다. "Gears of War"프랜차이즈는 Xbox에서 매우 강력하고 열정적이며 가치있는 팬 기반을 가지고 있습니다. 전 세계 모든“Gears of War”타이틀에서 2 천 2 백만 대가 판매되었으며, 총 1 억 달러 이상이 판매되었습니다. 이 프랜차이즈와 팬들은 Xbox의 영혼의 일부입니다. 이 프랜차이즈를 인수함으로써 Microsoft Studios는 "Gears of War"세계에서 가장 좋아하는 게임 및 엔터테인먼트 경험을 계속 제공 할 것입니다.

Microsoft와 Epic 간의 거래 조건은 알려져 있지 않지만, 이제는 프랜차이즈를 다시 활성화해야하는 어려움에 직면하게됩니다. 2006 년, 2009 년 및 2011 년에 처음 세 번의 게임을 시작한 후, 2013 년 Gears of War : Judgment 시리즈의 네 번째 작품은 판매가 약화되고 미묘한 평가를 받았습니다. 그러나 시리즈의 팬들은 Microsoft의 계획에 대한 자세한 내용을 보려면 "올해 말까지"기다려야합니다.

마이크로 소프트, 서사시의 기어 오브 프랜차이즈, 새로운 게임 출시