Team Fortress 2는 2016 년 중반 Steam에서 세 번째로 많이 플레이 된 게임 임에도 불구하고 게임 미디어를 많이 다루지 않습니다.
물론 Valve의 격년 주요 업데이트가 시작될 때 가끔 게시되는 게시물이 있으며 때로는 작년의 우수한 침공 업데이트와 같이 커뮤니티 제작 업데이트를 포스팅하는 게시물도 있습니다. 새로운 커뮤니티 제작 맵.
TF2의 최신“Meet Your Match”업데이트가 출시 된 이후 커뮤니티는 크게 분할되었습니다. 캐쥬얼 및 경쟁 매치 메이킹의 도입으로 인해 게임 경험 방식이 모든 사람에게 크게 바뀌 었으며, 재난이 닥친 하루의 런칭과 문제를 해결하기 위해 많은 논의가 진행되고 있습니다.
의 시작하자.
캐주얼 토론
가장 큰 외침과 논쟁은 캐주얼 매치 메이킹의 도입으로 TF2 커뮤니티를 크게 벗어났습니다. 커뮤니티는 다음 주요 업데이트로 인해 경쟁 맵 메이킹이 새로운 맵 및 밸런스 변경과 함께 베타에서 제외 될 것이라는 사실을 오랫동안 알고있었습니다. 그들이 기대하지 않은 것은“펍”이 어떻게 플레이되는지에 대한 커다란 변화였습니다.
빠른 재생 및 커뮤니티 서버의 간략한 역사
TF2의 Free To Play 업데이트 이후 몇 년 동안 Quickplay라는 기능이 게임에 도입되었습니다. 퀵 플레이를 통해 플레이어는 서버에 쉽게 연결할 수 있으며 밸브 서버를 게임에 도입했습니다. 이 서버는 완전히 바닐라였으며 가장 오랫동안 Quickplay는 서버를 우선 순위로 지정했습니다. 게임을 시작하는 새로운 플레이어에게는 Quickplay 및 Valve 서버를 사용하는 것이 게임을하는 유일한 방법이었습니다.
그러나 Valve 서버 및 Quickplay가 도입되기 전에 서버 브라우저 및 커뮤니티 서버가 게임을 지배했습니다. TF2에서 전체 바닐라 경험을 가진 것은 그 당시에는 매우 드물었지만 가장 인기있는 서버는 SourceMod 서버 조정 및 HLStats와 같은 기본 게임에만 세련되게 추가되었습니다.
이 서버의 대부분은 사용자가 연결했을 때 표시되어 있습니다. 대조적으로, 밸브 서버에는 광고가 없었습니다. 이러한 기능이 더욱 복잡해지고 Quickplay가 더 독점적이되자 커뮤니티 서버는 트래픽이 줄어들 기 시작하고 천천히 죽기 시작했습니다.
커뮤니티 서버는 한 번 정기적으로 확인하고 서로 이름을 알았으며 믿을 수 없을 정도로 밀접한 플레이어의 서버 커뮤니티를 제공했습니다. 불행히도, 이것은 대부분의 TF2 플레이어, 특히 최신 플레이어에게는 시간을 잃어버린 경험입니다.
캐쥬얼이 게임을 바꾸는 방법
캐쥬얼 매치 메이킹을 추가하면 언제라도 또는 임시 연결을 통해 홉핑 할 수있는 밸브 서버와 마찬가지로 퀵 플레이가 완전히 사라졌습니다. 캐쥬얼 매치 메이킹은 12v12 경기에서 선수들을 외형 경험치와보다 명확하게 배치 된 점수 시스템으로 배치합니다.
플레이어는 이제 목표에 대해 더 많이 플레이 할 것으로 예상되며, 친구는 매치 메이킹에서 함께 파티를하는 경우에만 함께 플레이 할 수 있습니다. 이것은 TF2의 플레이 방식에있어 커다란 변화이며 오버 워치 나 CS : GO 및 Dota 2와 같은 Valve의 다른 타이틀과 같은 현대 타이틀과 더 일치합니다.
커뮤니티 서버는 남아 있지만 이제는 서버 브라우저로 위임됩니다. 많은 사람들에게 이것은 오랫동안 잊혀진 TF2의 일부를 활성화시킬 수있는 환영하는 변화입니다. 다른 사람들, 특히 서버 호스팅이 드물거나 더 비싼 지역, 전통적인 드롭 인, TF2 재생 방식 잃어 버렸고 그들은 그것에 대해 매우 화가났습니다
캐주얼 매치 메이킹을 도입 한 주된 이유는 표면 상으로 TF2를 2016 년에 도입하고 캐주얼 게임에서 경쟁 게임으로의 전환을보다 자연스럽게하기 위해서입니다.
그러나 대부분의 사람들에게 TF2는 경쟁 게임이 아닙니다. 그것이 그렇게 플레이된다는 아이디어는 특히 게임 커뮤니티가 TF2를 Steam의 무료 만화 같은 슈팅 게임이라고 생각하는 큰 게임 커뮤니티에 충격입니다.
TF2를 경쟁적으로 플레이 할 수 있습니까?
놀랍게도 Team Fortress 2는 2007 년에 게임이 처음 시작된 이후 몇 년 동안 자체 자금 지원, 자체 제작 및 자체 실행 경쟁 현장에서 개최되었습니다. 게임에 추가되는 경쟁 매치 메이킹은 2014 년 10 월까지 거슬러 올라갑니다. (그해 말 오버 워치가 처음 발표되기 전) 2015 년 4 월 말에 확인되었습니다. 매치 메이킹 베타 자체는 불과 몇 달 뒤인 2015 년 7 월에 시작되어 오버 워치 팀에서 경쟁 플레이가 시작되기 훨씬 전에 시작되었습니다.
TF2의 경쟁 장면에 대한 간략한 개요
수년 동안 많은 경쟁 형식이 시도되고 테스트되었지만 TF2 경쟁의 두 가지 주요 형식은 항상 6v6 ( "6"이라고도 함) 및 Highlander (팀당 각 클래스 중 하나를 사용하는 9v9 형식)였습니다. 6s 자체는 엄격한 클래스 제한과 무기 제한을 사용하여 TF2를 게임의 퀘이크 기반 루트로 돌아가는 빠르게 진행되는 경쟁 게임으로 바꾸는 지배적 인 경쟁 형식입니다. 대조적으로, 하이랜더는 항상 각 클래스 중 하나를 사용하며 무기에 대해 덜 제한적이지만 일반적으로 훨씬 느린 속도로 플레이하고, 관전하고 조직하기가 더 어려우며, 원시 데스 매치보다 더 전략 / 조정됩니다. 동생의 빠른 발사 스타일.
각 경쟁 형식에는 장점이 있지만 6s가 가장 큰 관심을받는 형식입니다. 수년간 독립적으로 운영 되었기 때문에 TF2 경쟁 현장에는 많은 대규모 이벤트 나 상금이 없습니다. LAN은 여전히 매년 일어나고 있으며, 가장 인기있는 것은 매년 Insomnia Gaming Festival에서 발생하며, 세계 최고의 경쟁 팀이 TF2에서 볼 수있는 최고의 플레이를 위해 모입니다.
경쟁 매치 메이킹 베타
베타는 6v6 매치 메이킹 모드로 도입되었지만 눈에 띄는 결함이있었습니다. 게재 위치 일치 (Valve 자체가 Dota 2 및 CS : GO로 만들도록 도와주는 경쟁 게임의 표준), 무기 금지 또는 클래스 제한은 없었습니다. 그래픽 성능 구성을 제한하는 설정과 viewmodel 시야각과 같은 플레이어 측 조정 기능 외에도 Matchmaking Beta는 인기가 없었습니다. 경쟁이 치열한 커뮤니티는 Valve가 베타 기간 동안 많은 피드백을 주었지만 불행히도 베타는 가장 큰 문제는 거의 변경하지 않고 시작되었습니다.
지역 사회의 반응
전반적으로 커뮤니티의 반응은 반동을 일으켰습니다. TF2의 더 큰 캐주얼 장면은 대기열 시간이 길어지고 언제든지 친구의 게임을 탈퇴 할 수 없다는 것을 포함하여 Quickplay가 제거되고 Casual MM의 단점이 생길 때 화가납니다. 경쟁 기술은 Valve와 함께 베타에서 거의 변하지 않은 Competitive MM 모드를 도입하여 모든 기술 수준의 사람들이 가장 낮은 순위에서 플레이하고 랭킹 래더 위로 올라가도록 강요했습니다. 사실, 게임 코디네이터가 캐쥬얼 및 경쟁 매치 메이킹 시스템을 동시에 사용하려는 모든 사람들로부터 과부하가 되었기 때문에 업데이트는 첫날에는 효과가 없었습니다.
처음에 커뮤니티 서버가 Valve 서버의 죽음을 응원했지만 Quickplay가 없으면 커뮤니티 서버를 채우는 것이 그 어느 때보 다 어려워졌습니다. 캐쥬얼하고 경쟁적인 MM 자체는 다음 경기에서 LA : GO : 다음 맵에 투표하지 않고 매 경기마다 다시 대기해야하는 등 명백한 디자인 결함으로 어려움을 겪고 후자를 포기하는 팀은 승리 팀을 막기위한 도구로 사용됩니다 힘들게 얻은 승리에 대한 신용을 얻는 것. TF 팀이 커뮤니티 (그리고 다른 타이틀을 위해 훌륭한 MM 시스템을 만든 동료들조차)에게 귀를 기울이면 매치 메이킹의 가장 큰 문제는 모두 고칠 수 있지만, 이 큰 문제는 출시 후 한 달이 지나도 여전히 남아 있습니다.
TF2 커뮤니티의 반응은 게임의 상점 페이지에 대한 부정적인 리뷰를 포함하여 대부분 분노의 발화였습니다. 그러나 당신이 어디에 있든 관계없이 게임의 지속적인 성장과 생존을 위해 변화가 필요하다는 것은 매우 분명합니다.
TF2 경쟁 캐주얼 커뮤니티 회원으로서 저는이 업데이트가 TF2의 새로운 시대의 시작이라고 생각합니다. 올바른 변경 및 추가를 통해 TF2를 2016 년에 도입 할 수 있으며 경쟁 현장이 커질 수 있으며 커뮤니티 서버가 다시 번성 할 수 있다고 확신합니다.
그러나 지금은 시간 만 말해 줄 것입니다.