업데이트 : Apple은 오늘 OS X Yosemite의 두 번째 개발자 미리보기 빌드를 발표했으며 단일 스트림 DisplayPort가 여전히 2013 Mac Pro 및 AMD의 OS X 그래픽 드라이버에서 제대로 작동하지 않는다고보고합니다.
목요일 OS X 10.9.3 업데이트의 일부로 Apple은 마침내 고해상도 4K 디스플레이에 대한 향상된 지원을 추가했습니다. 지금까지 공식적으로 Retina Display가 장착 된 2013 Mac Pro 및 MacBook Pro에서만 사용할 수있는 10.9.3 업데이트는 시스템 환경 설정을 사용하여“Retina”해상도에서 4K 디스플레이를 구성 할 수있는 옵션을 제공합니다. 사용자는 OS X의 HiDPI 모드를 수동으로 활성화하여 이전에 4K 디스플레이에 대해 Retina와 같은 해상도를 얻을 수 있었지만 업데이트는 Retina MacBook의 내장 디스플레이를 구성하는 것처럼 프로세스를 쉽게 만듭니다.
OS X 10.9.2 이하에서 Mac에 4K 디스플레이가 연결된 사용자는 기본적으로 호환 가능한 해상도 목록을 볼 수 있습니다. 기본 4K 해상도를 사용할 수 있었지만 대부분의 사용자는 표준 생산성 작업에 비해 너무 작습니다. 앞에서 언급 한 HiDPI 조정 외에 다른 유일한 옵션은 2560x1440과 같은 업 스케일 된 저해상도를 사용하는 것이 었습니다.
OS X 10.9.2의 4K 디스플레이 시스템 환경 설정
이제 OS X 10.9.3에서 사용자는 기본 3840x2160부터 시작하여 2560x1440 및 1920x1080과 같은 일반적인 해상도를 모방하는 "Retina"옵션으로 작업하는 5 가지 권장 해상도 중 하나를 선택할 수 있습니다.
OS X 10.9.3의 4K 디스플레이 시스템 환경 설정
목요일 업데이트의 개선에도 불구하고 OS X에서 타사 4K 디스플레이 지원은 아직 갈 길이 멀다. Apple은 특히 중요한 60Hz 재생 빈도 임계 값에서 일부 디스플레이 만 공식적으로 지원되며 사용자가 호환성을 보장하기 위해 디스플레이를 업데이트해야한다고 설명하는 기술 자료 문서 HT6008을 발표했습니다. 애플은 현재 샤프 PN-K321 및 아수스 PQ321Q와의 공식 호환성을 인용하고 있으며 농담이 아닙니다.
우리는 가용성에 따라 최소 600 달러에 판매되는 28 인치 60Hz 4K 디스플레이 인 Samsung U28D590D를 테스트했습니다. DisplayPort를 통해 AMD D500 GPU가 장착 된 2013 Mac Pro에 연결하면 그래픽 맨 오른쪽에 그래픽 결함이 발생합니다. 디스플레이는 다른 방식으로 작동하며 Retina 해상도에서 훌륭해 보이지만 결함은 멀티플에 비해 Samsung Display의 단일 스트림 DisplayPort 연결 사용으로 인해 AMD GPU 용 OS X 드라이버 소프트웨어의 결함으로 추적되었습니다. 60Hz에 도달하기 위해 1 세대 4K 디스플레이에 필요한 스트림 연결.
60Hz DisplayPort를 통해 2013 Mac Pro에 연결된 경우 Samsung U28D590D의 오른쪽에 그래픽 결함이 있습니다.
U28D590D는 Windows 8.1의 Boot Camp에서 잘 작동하며 직접 테스트 할 수는 없지만 NVIDIA 그래픽 기반의 Retina MacBook Pro에 연결하면 작동한다고 들었습니다. U28D590D를 사용하는 사용자는 여전히 Mac Pro에서 완벽한 이미지를 얻을 수 있지만 Mac Pro의 HDMI 출력으로 전환하고 30Hz 재생 빈도 상한을 정해야합니다.
소비자 4K 하드웨어 산업은 아직 초기 단계에 있으며, Apple은 표준 해상도 디스플레이만큼 매끄럽게이 새로운 종류의 디스플레이와 호환되도록 먼 길을 가고 있습니다. 요컨대, Sharp 또는 Asus의 "공식"4K 디스플레이 중 하나에 2, 500 달러를 지불해야하는 미디어 전문가라면 OS X 10.9.3이 훌륭한 Retina 경험을 제공 할 것입니다. 다른 모든 사람들은 애플과 업계가 화려하면서도 실망스러운 모니터에 투자하기 전에 호환되는 표준에 도달하기를 기다려야합니다.