Anonim

Kinect 2.0 센서는 Microsoft가 Xbox One과 함께 제공하고자하는 전반적인 경험의 주요 측면입니다. 그러나 제품의 1 세대를 기반으로 설정 및 사용이 쉽지 않을 수 있습니다. 첫 번째 Kinect는 상대적으로 제한된 배치 옵션을 제공했으며 넓은 바닥 면적과 적절한 조명이 필요했습니다. 고맙게도 Kinect 2.0의 유사한 제약에 대해 궁금한 점이 많기 때문에 Kinect 배치가 브라질에서 유출 된 것에 대한 Xbox One 사용자 안내서입니다.

새로운 Kinect는 불행히도 이전 모델과 동일한 배치 영역으로 제한되지만 새로운 광각 렌즈 및 향상된 센서는 사용자에게 훨씬 유연한 상호 작용 영역을 만듭니다. 유출 된 구성 안내서에 따르면 Kinect 2.0은 TV 중앙에 1.8 미터 (6 피트) 이상, 0.6 미터 (2 피트) 이상 바닥에 배치해야합니다. Kinect와 상호 작용하려는 플레이어도 센서 전면에서 1.4m (5 피트) 이상 떨어져 있어야합니다. 원래 Kinect는 Kinect 2.0의 높이 요구 사항을 공유했지만 센서와 사용자 사이에 최소 6 피트가 필요했습니다.

더 나은 배치 옵션 외에도 새로운 Kinect는 더 넓은 상호 작용 영역 (1 세대 12 피트 제한에 비해 최대 약 19 피트)과 추가 센서 덕분에 훨씬 더 나은 음성 및 동작 추적 기능을 제공합니다. Microsoft는 가벼운 수준, 관절 움직임, 근육 압력 및 맥박수를 추적하는 Kinect의 인상적인 기능을 보여주는 여러 비디오를 출시했습니다.

Kinect 2.0은 Xbox One에 포함되어 있습니다. 이 콘솔은 11 월 22 일 북미에서 500 달러에 출시됩니다. 라이벌 PS4는 11 월 15 일 1 주일 전에 400 달러에 북미에 도착하지만 Kinect와 유사한 모션 및 음성 장치는 포함하지 않는다.

Kinect 2.0은 동일한 배치 영역에서 더 나은 경험을 제공합니다