Anonim

많은면에서 미국에서는 온라인 도박이 여전히 어려움을 겪고 있지만 업계의 글로벌 시장 점유율은 증가하고 있으며 인접 산업의 많은 비즈니스 모델이 이에 따라 변화하고 있습니다.

이전에 TekRevue에서는 온라인 도박 수익을 줄이고 업계의 미래에 대한 몇 가지 예측에 대해 이야기했습니다. 한 걸음 더 나아가서 온라인 도박이 게임 산업의 미래에 어떤 영향을 미치는지 살펴볼 것입니다.

먼저 온라인 도박의 성장과 강력한 금융가의 예측에 대해 살펴 보겠습니다.

Morgan Stanley는 온라인 도박 시장이 2020 년까지 52 억 달러에이를 것이며 온라인 도박이 50 개 주 모두에서 합법화되면 두 배에이를 것이라고 예상했습니다. 따라서 기관 자금은 온라인 도박을 앞으로 몇 년 동안 큰 경제 세력이 될 것으로 예상하고 있습니다.

그러나 주가이 세금 기반을 개설하는 데 관심을 표명했지만 현재 10 개 주만이 어떤 형태의 합법적 온라인 도박을하고 있습니다. 따라서 성장이 Morgan Stanley 예측 수준에 미치지 못할 수도 있지만 성장하는 온라인 도박 산업은 안전한 내기입니다.

현재 전세계 온라인 도박 시장은 약 500 억 달러에 달하고 있지만 일부 국가에서는 엄격한 도박 법을 완화하기 위해 200 억 달러에이를 것으로 예상하고 있습니다. 888 카지노와 같은 카지노는 경쟁이 치열하지만 온라인 도박 세계에서 번성하고 있습니다.

도박은 여러면에서 독특하지만 다른 형태의 오락과 경쟁해야합니다. 그리고 가장 직접적인 경쟁자는 틀림없이 게임입니다.

게임 및 온라인 도박

게임은 온라인 도박보다 훨씬 많은 시장 점유율을 차지한 대규모 산업입니다. 도박 회사는 실제 카지노가 여전히 상당한 비즈니스를 수행한다는 사실에 의존 할 수 있지만, 게임에 대한 소비자의 갈증으로 알 수 있듯이 많은 소비자는 온라인 엔터테인먼트를 원합니다.

또한 비디오 게임은 보드 및 카드 게임과 같은 경쟁자를 분쇄했으며 전통적인 가족 보드 게임의 밤에 독창적 인 것을 제공합니다.

2018 년 게임 시장 점유율은 1, 387 억 달러에 달하며 23 억 명의 게이머가이 수치에 기여합니다. 또한 디지털 게임 수익은이 총액의 91 % 이상을 차지하므로 온라인에서 점점 더 많은 비즈니스가 이루어집니다.

그러나 도박 산업은 단순히 경쟁 업체 이상의 게임 플레이를 보며 점점 더 많은 게임 회사가 게임 내에서 도박을 이용하여 수익을 창출합니다.

가장 인기있는 게임의 대부분은 도박의 미묘한 형태가 아니라고 믿는 전리품 상자와 카드 팩을 판매합니다. 벨기에와 네덜란드의 입법자들은 이러한 유형의 게임이 효과적으로 도박을하고 있으며, 따라서 규제가 더욱 강화되어야한다고 주장했습니다.

더 많은 규제와 법규로 인해 게임 산업이 위협을 받고 있지만, 지금까지 게임 산업에 해를 끼칠 큰 조치는 없었습니다. 그러나 도박 업계에서 그림자가 게임 업계에 크게 영향을 미칩니다.

대규모 게임 디자이너와 회사는 온라인 도박 웹 사이트 및 카지노에서 도박 요소를 사용하고 있으며 규제가 덜한 비디오 게임에서이를 구현하고 있습니다. 전 세계 법률에 따라 비디오 게임 회사는 상처를 입을 수 있습니다.

다른 한편으로, 규제 된 온라인 도박 및 카지노 회사는 게임에서 이러한 트렌드를 관찰하고 웹 사이트를 통해 사용자를 끌어들이 고자합니다. 이 비디오 게임은 도박이 여전히 인기가 있다는 것을 보여 주었고, 젊은 세대는 카지노가 그들이 즐기는 비디오 게임과 다를 것이라고 느끼지 않을 것입니다.

게임 산업은 둔화의 증거는 보이지 않지만 온라인 도박도 마찬가지입니다. 아마도 순수한 경쟁자로 보는 것이 아니라 비슷한 팬층을 즐기는 다른 산업으로 볼 수 있습니다.

하스 스톤과 같은 카드 게임, CS : GO와 같은 슈팅 게임 또는 FIFA와 같은 스포츠 게임을 즐기는 게이머는 게임에서 이러한 도박 개념에 익숙 할 것입니다. 따라서 온라인 도박 참여로 전환하는 것은 그리 멀지 않은 단계이며 앞으로 많은 게이머가 만드는 게임이 될 것입니다.

특히 규제 기관이이 기능으로 비디오 게임을 단속하면 온라인 도박이 크게 성장할 수 있습니다. 또한 많은 전통적인 게임 회사가 도박 세계로 전환하는 것을 볼 수있었습니다.

포커, 슬롯, 룰렛 등과 같이 시도하고 테스트 한 도박 게임은 항상 우리와 함께 할 것입니다. 그러나 카지노와 도박이 점점 더 온라인 영역으로 이동함에 따라 소비자의 요구를 충족시키기 위해 도박이 바뀌는 형태가 기대됩니다.

온라인 도박이 게임에서 파이를 가져 옵니까?