한동안 게임을 해본 적이 있다면 Apex Legends에서 승리와 통계를 확인하는 방법이 궁금 할 것입니다. 당신은 얼마나 많은 살인을 했습니까? 얼마나 많은 승리? 몇 번의 소생을 했습니까? 이 모든 통계는 일부 플레이어에게 매우 중요하므로 Apex Legends에서 승리 및 통계를 확인하는 방법을 보여 드리겠습니다.
또한 Apex Legends에서 더 빠르게 비행하는 방법 기사를 참조하십시오
이 게임은 킬 비율, 게임 승리, 명중 및 게임에서 우리가보고 싶어하는 모든 통계를 어디에서 찾을 수 있는지 명확하지 않습니다. 그 통계가 일부 사람들에게 얼마나 중요한지를 감안할 때 그것은 드문 일이지만 Respawn은 통계를 공부하는 것보다 놀이와 재미에 더 집중하기를 원했습니다.
각 캐릭터의 킬과 승리와 같은 통계를 볼 수 있으며, 로드하는 동안 팀원과 챔피언의 캐릭터를 캐릭터 카드에 표시 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 리더 보드, 통계 시트 및 전체적으로 얼마나 많은 킬을했는지 알려줄 수있는 것이 없습니다. Apex Legends 내의 모든 스탯은 문자별로 나뉩니다.
Apex Legends에서 승리 및 통계에 액세스
Apex Legends에 통계가 무엇인지 보려면 각 Legend를 차례로 살펴 봐야합니다. 당신은 그들의 킬, 다루는 피해, 보행에 걸린 시간, 특별한 능력을 사용한 시간 등을 볼 수 있습니다. 킬 합계를 찾으려면 각 캐릭터를 차례로 선택하고 세어야합니다. 모든 통계에 동일합니다.
추적 경기 승리는 약간 다릅니다. 승리를 추적 할 수 있지만 어떤 이유로 든 전체 팀 수로 완료된 승리 만 가능합니다. 따라서 팀원이 소환되기 전에 팀원이 소진되고 승리를 거두면 통계에 포함되지 않습니다. 이것은 호기심 많은 설정이지만 지금은 그것이 무엇입니까.
통계를 보려면 다음과 같이하십시오 :
- 메인 게임 창에서 범례를 선택하고 캐릭터를 선택하십시오.
- 배너 탭을 선택하고 추적기 1, 추적기 2 및 추적기 3을 선택하십시오.
- 가운데 창에서 통계를 살펴보십시오.
개별 통계는 모두 여기에서 추적됩니다. 킬, 헤드 샷, 피니셔 및 모든 종류의 데이터가 표시되어야합니다. 수행 방식을 전체적으로 파악하려면 각 개별 캐릭터의 통계를 세고 약간의 수학을 수행해야합니다.
Apex Legends에서 승리 및 통계 표시
당신은 또한 당신의 캐릭터 카드에 통계를 표시 할 수 있습니다. 모든 통계가 꺼져있는 것은 아닙니다. 제작 재료 나 에이펙스 팩으로 특정 능력치를 해제해야합니다. 그래야만 게임이로드 될 때 캐릭터에 표시 할 수 있습니다. 개발자가 다른 이상한 선택이지만 대부분의 플레이어에게는 약간의 성가심입니다.
잠금 해제는 각각 30 개의 제작 재료를 소비하므로 모두 1380 개의 제작 재료가됩니다. 평균 경기 중 몇 개가 주어지면 모두 잠금을 해제하는 데 시간이 걸립니다!
모든 트래커를 시작할 수있는 것은 아닙니다. 트래커 1은 게임을 진행하면서 처음부터 다른 2 개가 잠금 해제되어 있어야합니다. 당신은 당신의 킬과 다른 스탯을 볼 수 있고 다른 플레이어가 볼 수있는 당신의 프로필 카드에 표시 할 것을 선택할 수 있습니다.
배너 창에서 트래커 1이 잠금 해제 된 유일한 옵션 일 수 있음을 알 수 있습니다. 제작 재료를 사용하여 트래커 2와 트래커 3을 수동으로 잠금 해제하여 표시해야합니다. 잠금이 해제되면 가운데 상자에서 해당 통계를 선택하여 각각에서 추적 할 대상을 선택할 수 있습니다. 하나를 선택하면 오른쪽의 프로필 카드에 나타납니다. 이 통계를 적절하게 조합하여 일치시킬 수 있습니다.
내가 아는 한이 시스템을 변경할 계획은 없습니다. 또한 타사 웹 사이트가 다른 게임과 마찬가지로 통계를 추적 할 수있는 API가 없습니다. 통계는 일부 플레이어에게는 중요하지만 게임에는 중요하지 않습니다. 디자인 의도는 당신이 게임을하고, 팀과 교류하고, 재미있게하는 것 같습니다. 통계는 이용 가능하지만 게임의 중심과는 거리가 멀다.
개인적으로 나는 이것이 더 낫다고 생각합니다. 나는 자랑 할 권리보다 즐거움에 관한 것입니다. 그리고 심지어 (드물게) 그것을 끝까지 만들 때조차, 나는 오히려 숫자를 보면서 다시로드하고 갈 것입니다.
이 통계 관리 스타일이 Apex Legends에 대해 또는 Apex Legends에 대해 작동한다고 생각하십니까? 당신은 시스템을 좋아합니까 아니면 싫어합니까? 그것에 대해 무엇을 바꾸겠습니까? 아래에 의견을 알려주십시오!