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지금까지 닌텐도의 Wii U 콘솔은 최근 또 다른 장애물에 부딪쳤을 수도있다. 성능 문제로 인해 Frostbite 3 엔진으로 구동되는 차세대 EA 게임은 일본 회사의 콘솔에 나오지 않을 것이다.

EA DICE의 기술 책임자 인 Johan Anderson은 트위터에서 Frostbite 2 테스트가 "너무 유망한 결과를 얻지 못한"후 Wii U 용 Frostbite 3 개발을 중단했다고 트위터에 밝혔다.

@mutedpenguin FB3는 WiiU에서 실행 된 적이 없습니다. 우리는 FB2로 유망하지 않은 결과로 몇 가지 테스트를 수행했으며 그 길을 따르지 않기로 선택했습니다.

- Johan Andersson (@repi) 2013 년 5 월 6 일


결과적으로 Wii U 소유자는 Battlefield 4 , Madden 25 , 차세대 Dragon Age 및 Mass Effect 게임을 포함하여 많은 기대를 모으는 차세대 타이틀을 놓치게됩니다.

동상 3의 손실은 최근 몇 달 동안 Wii U에 대한 두 번째 실망입니다. Epic Game의 Mark Rein 부사장은 3 월 게임 개발자 컨퍼런스에서이 회사의 Unreal Engine 4가 Wii U 용으로 설계되지 않을 것이라고 관중들에게 말했습니다. Unreal Engine 4 게임은 여전히 ​​다른 엔진을 사용하여 Wii U로 이식 될 수 있지만 많은 개발자들이 피하고 싶어하는 비싸고 시간이 많이 걸리는 프로세스입니다.

닌텐도는 2012 년 11 월 Wii U를 출시 한 이후 어려움을 겪었습니다. 콘솔은 약간 긍정적 인 평가를 받았지만 이전 모델의 흥분과 판매를 창출하지 못했습니다. 닌텐도는 2012 년 예상 3 억 6 천 6 백만 달러의 손실로 새로운 게이머 인구를 유치하기 위해 스마트 폰 및 태블릿 게임을 지원하도록 콘솔을 수정함으로써 재무 상태를 개선하려고 노력하고 있습니다.

엔진 비 호환성으로 인한 주요 차세대 타이틀의 상실과 PS4 및 다음 Xbox 출시가 이번 휴가 쇼핑 시즌 동안 닌텐도를 위태롭게 할 것입니다.

Wii U는 3 월 31 일 기준 약 350 만 대를 판매했으며 이는 원래 Wii의 누적 총 9, 980 만 대와 비교됩니다.

Ea : 차세대 동상 3 게임은 Wii U에서 실행되지 않습니다