지난 가을 2 월 소니 플레이 스테이션 4 발표 인 닌텐도 Wii U와 차세대 마이크로 소프트 Xbox 발표는 차세대 홈 비디오 게임 콘솔이 진행 중임을 의미한다. 우리는이 세대의 게임이 무엇을 가져올 지 정확히 기다릴 때, 이전의 콘솔을 비교하여 사물을 관점에서 살펴 보겠습니다.
다음 차트에서는 지난 30 년 이상 동안 주요 가정용 비디오 게임 콘솔 (핸드 헬드 없음)을 살펴 보겠습니다. 그림은 가장 최근의 데이터를 참조하며 판매 가능한 콘솔의 데이터는 변경 될 수 있습니다.
전세계 판매 별 콘솔
전 세계 판매량을 살펴보면 PlayStation 2가 전 세계에서 가장 많이 팔린 콘솔 일뿐만 아니라 Sony는 Nintendo의 Wii가 3 위, PlayStation 3이 Xbox 360을 거의 이기지 못하면서 상위 4 위권 중 3 위를 차지했습니다.
총 타이틀 수별 콘솔
또한 소니의 PlayStation 라인은 사용 가능한 타이틀 수 측면에서 모든 콘솔을 지배하며 PlayStation 2와 오리지널 PlayStation은 경쟁 우위를 차지했습니다. PlayStation 3의 최신 버전에서는 이전 버전과의 호환성이 제거되었지만이 차트를 통해 Sony와 고객이 원래 PS3 콘솔의 기능을 강요 한 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다. 독자는 이러한 게임 총계에 소매 타이틀 외에 다운로드 가능한 게임 (예 : Xbox Live Arcade 및 WiiWare)이 포함되어 있습니다.
출시 가격 별 콘솔
Wii U는 다음 세대에 출시 된 최초의 콘솔이었으며 300 달러에 판매되었습니다. 많은 사람들이 PS4와 다음 Xbox가 그 가격대를 공유하기를 희망하지만이 콘솔이 400 달러 이상에 출시 될 것이라는 소문이 있습니다. 이 가격을 원근법으로 정리하기 위해 출시 날짜별로 주문한 최초의 콘솔이 원래 출시 가격과 함께 있습니다. 이 목록에있는 많은 콘솔이 다른 구성으로 다른 형태로 제공되었지만 가장 일반적으로 사용 가능한 가격을 나열하기로 결정했습니다. 모든 가격은 미국 달러입니다.
콘솔의 가격이 추가 기능을 희생하더라도 닌텐도는 항상 가격을 주도한 것으로 나타났습니다. 반대로 소니의 제품은 단순한 게임 콘솔 이상을 제공했지만 소니는 일반적으로 더 높은 가격을 차지했습니다.
PlayStation 2와 PlayStation 3은 각각 DVD와 Blu-ray 형식이 시작될 때 시작되었습니다. 결과적으로 소니는 각 콘솔의 일부로 광 디스크 비디오 재생을 포함하기로 결정했습니다. 이후 광 디스크 비디오 플레이어 비용이 줄어든 반면 각 콘솔을 출시 할 당시 많은 DVD 및 블루 레이 플레이어는 해당 PS2 또는 PS3만큼 가격이 비쌌습니다. 따라서 두 콘솔 모두 게임을 선택적인 보조 기능으로 사용하여 주로 영화 플레이어로 사용하는 가정에 대한 판매량이 많았습니다.
위의 차트는 1977 년 Atari 2600의 출시부터 2012 년 말 Wii U에 이르기까지 36 년의 역사를 다루고 있습니다. 따라서 인플레이션에 맞게 조정 된 가격을 최종적으로 살펴 보는 것이 흥미로울 것이라고 생각했습니다.
차세대 콘솔을위한 $ 400 또는 $ 500가 많은 돈처럼 들리면, 비용이 많이 드는 3DO와 비교하십시오. 1, 100 달러가 넘는 인플레이션 조정 비용에도 불구하고 5 백만 명이 여전히 한 명을 사들였습니다. 최신 제품을 살펴보면 PS3의 상대적으로 높은 가격으로 인해 값 비싼 콘솔이 오늘날 성공할 수 있음을 알 수 있지만이 추세는 소니와 Microsoft의 다음 제품에 대해 300 ~ 400 달러 사이의 가격이 잘받을 것으로 예상합니다.