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1983 년에 비디오 게임 산업은 남쪽으로 갔다. 홈 콘솔은 여전히 약간의 유행으로 여겨졌지만 Atari와 Atari 2600 덕분에 인기가 급상승했지만 콘솔 시장이 침수되고 하위 또는 비참한 비디오 게임이 지속적으로 출시되면서 시장은 변동이 심했습니다. 소프트웨어와 하드웨어의 양이 늘어남에 따라 소비자는 본질적으로 분리되어 시장에서 나온 게임을 사고 싶어하는 시장을 만들지 못했습니다. 개인용 컴퓨터의 시장이 상승함에 따라 분석가들은 콘솔 시장이 죽었다고보고했으며 팩맨 과 ET 의 Atari 버전 : Extra-Terrestrial 이 원래 계획 한 예측에 가깝게 팔리지 못했을 때, 바닥은 떨어졌습니다. 게임 업계에서 겉보기에는 좋지 않은 것으로 보입니다.
닌텐도가 아니라면 그런 식으로 남아있을 것입니다. 1985 년까지 비디오 게임 콘솔은 이미 닌텐도가 일본에서 출시 (및 성공) 한 지 2 년이 지난 후 미국에서 Famicom 콘솔을 출시했을 때 이미 잊혀지고있었습니다. 미국에서 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 (Nintendo Entertainment System, NES)으로 개명 된 닌텐도는 2 년 만에 늦게 또 다른 콘솔뿐만 아니라 본격적인 엔터테인먼트 장치로 NES를 판매하기 위해 열심히 노력했습니다. 이 전략은 Nintendo의 타사 개발자 공식 라이센스 및 판매 된 모든 NES 게임에 게시 된 "품질 밀봉"스탬프와 결합하여 Nintendo 브랜드에 대한 소비자 신뢰를 창출하는 데 도움이되었습니다. 갑자기 Atari에 의해 사망 한 지 2 년 만에 비디오 게임 콘솔이 그 어느 때보 다 돌아 왔습니다.
NES와의 닌텐도의 비즈니스 및 마케팅 전술이 시스템이 잘 팔리는 큰 이유 였지만, 그 어느 때보 다 게임이 더 좋았습니다. Nintendo는 원래 아케이드 Donkey Kong 에서 Mario 및 Zelda 시리즈에 이르기까지 놀라운 비디오 게임을 개발 한 35 년의 역사를 가지고 있으며, 이들 모두는 NES의 성공에 어느 정도 영향을 미쳤습니다. 닌텐도 엔터테인먼트 시스템은 미국에서 출시 된 지 30 년이 지난 지금도 여전히 팬들과 신규 이민자들에게 기쁨을 안겨줍니다. 닌텐도는 결국 슈퍼 닌텐도에 의해 성공을 거두었지만, NES는 오늘날까지도 계속 유지 될 놀라운 게임을 보유하고있었습니다. 닌텐도는 2 년 전에 NES 클래식을 출시하여 그들이 만든 모든 모델을 팔아 결국에는 작년에 NES 클래식을 제작하고 SNES 클래식을 만들었습니다.
이를 염두에두고 Nintendo Entertainment System을위한 20 가지 최고의 게임을 살펴 보겠습니다. 고전적인 게임 디자인, 구식 시각 및 음악, 그리고 건강한 향수의 혼합을 통해, 이 게임들 모두 20 개가 오늘날 어떤 형태 나 방식으로 유지됩니다. 젊음의 마법을 되찾기 위해 노력하든, 아니면 오래된 고전을 다시보고 싶은 어린 게임이든, Nintendo Entertainment System을위한 20 가지 필수 게임입니다.