남자 데모는 Oculus Rift Development Kit입니다. 사진 제공 : Sean Gallup / Getty Images.
가상 현실은 지금 정말 이상한 곳입니다. 우리는 Oculus Rift 또는 HTC Vive와 같은 가상 현실 개념을 제공 할 수있는 기술을 보유하고 있지만 기술을 보유하고있을 수는 있지만, 아직 사용할 수있는 소프트웨어가 많지는 않습니다. 사용 가능한 소프트웨어가 있다면 기술 데모 일 뿐이며 본격적인 게임 일 필요는 없습니다.
이제 Alien Isolation, Dear Esther 및 Dying Light와 같은 본격적인 가상 현실 게임 게임이 몇 개 있습니다. 그러나 가상 현실 헤드셋뿐만 아니라 고급 컴퓨터도 필요하므로 거의 2000 달러 정도의 가치를 떨어 뜨릴만한 충분한 컨텐츠가 없습니다.
이러한 생각을 염두에두고 가상 현실은 실제로 흥미로운 장소에 있습니다. 이 기술은 일종의 기술이지만 그다지 충분하지는 않으며 아직 충분한 소프트웨어가 없습니다. 정말 이상한 곳입니다. 그러나 신흥 기술은 여전히 많은 잠재력을 가지고 있습니다.
오큘 러스 리프트
곧 출시 될 Ricul VR 헤드셋의 최종 디자인에 대한 보도 자료.
오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)는 진정한 최초의 PC 게임 가상 현실 헤드셋이 될 것이며 Vive와 비교할 때 저렴한 가격으로 제공됩니다. 그러나 오큘 러스는 우리가 가상 현실을 정확하게 묘사 한 것은 아닙니다. 사용자가 게임을 할 수 있으려면 PC에 하드 연결해야합니다. 반드시 나쁜 것은 아니지만 많은 사람들은 가상 현실이 진정한 무선 환경이라고 생각합니다. 이 경우 사용자는 게임 콘솔에서하는 것처럼 컨트롤러를 손에 들고 앉아 앉게됩니다.
오큘 러스 리프트 (Oculus 'Rift)는 가상 현실로의 도약에 관심이있는 사람들에게 600 달러의 비용이 듭니다. 많은 PC 요구 사항이 있으며 출시일에 사용할 수있는 품질의 소프트웨어가 많지 않습니다. 특히 Valve에 프로젝트를 지원하지 않기 때문입니다. 그러나 여전히 좋은 게임이 있지만 많지는 않습니다. 출시일에 사용 가능한 전체 게임 목록을 여기에서 찾을 수 있습니다. 예를 들어, Oculus Rift가 실행할 수있는 유일한 소프트웨어는 PC 및 Xbox One 게임입니다. VR 호환 영화를 사용할 수 있지만 회사는 여전히 그 영화 제작에 깊이 빠져 있습니다.
Oculus는 Rift의 최소 요구 사항은 Intel i5-4590 프로세서, 8GB RAM 이상 및 Windows 7 SPI 이상이라고 말합니다. 컴퓨터의 일부 포트 (USB, HDMI, DVI 등)에 액세스 할 수있을뿐만 아니라 Nvidia GTX 970 또는 AMD 290 그래픽 카드 이상이 필요합니다. 리프트는 이보다 더 적은 속도로 실행할 수 있지만 성능은 전혀 좋지 않습니다. 즉, 하이 엔드 머신을 사용할 것을 적극 권장합니다.
HTC 바이브
Vive가 자신의 머리에 어떻게 맞는지 살펴보십시오. 사진 크레디트 : Bill Roberson / Digital Trends.
Valve (또는 SteamVR)와 함께 제작 된 HTC Vive는 훨씬 더 비싼 가격으로 800 달러에 판매 될 것입니다. 그러나 다른 액세서리 및 VR 기반 비디오 게임과 함께 제공되므로 비용이 약간 더 많이 듭니다. 그리고 Rift와 마찬가지로 Vive는 PC와 연결되어 있어야 작동합니다.
그러나 HTC의 가상 현실 헤드셋은 리프트보다 조금 더 독특합니다. 여기에는 헤드셋을 사용하려는 모든 지역에서 설정해야하는 두 개의 모션 추적 기지국이 있습니다. 제대로 작동하려면 반대쪽 벽의 눈 높이보다 높아야합니다. 리프트와는 달리 (리프트는 적어도 내 경험으로는 컨트롤러와 함께 앉는 것을 의미합니다), 움직일 공간이 필요합니다. 뿐만 아니라 Vive에는 매우 선명하고 부드러운 그래픽이 있습니다.
HTC는 또한 이동하여 메뉴를 탐색 할 수있는 것과 같은 몇 가지 편의 기능도 추가했습니다. 또한 Android 또는 iOS 장치에 연결하여 몇 가지 사전 설정 옵션을 통해 문자 메시지에 응답 할 수 있습니다.
HTC Vive는 사양에 따라 리프트와 동일한 요구 사항을 많이 가지고 있습니다. 그러나 초기 보고서에 따르면 4GB의 RAM으로 잘 작동 할 수 있습니다. 최소 사양은 여전히 거의 종류이므로 앞으로 변경 될 수 있습니다.
내용이있는 한 여기에서 Vive에 사용할 수있는 전체 게임 목록을 찾을 수 있습니다. 그러나 Valve는 전체 Half-Life 시리즈를 VR 헤드셋과 호환되도록 만들었습니다. 또한 Company of Heroes 2, Portal 및 Do n't Starve와 같은 게임을 찾을 수 있습니다. 비디오 게임은 적어도 처음에는 Vive에서 사용할 수있는 유일한 콘텐츠 인 것처럼 보이지만 Rift와 비슷하지만 향후 VR 호환 영화를 재생하는 데 문제가 없을 것입니다. 두 헤드셋이 공식적으로 출시되면 더 많은 소리를들을 것입니다.
800 달러로 Vive가 Rift와 비교하여 킬러 가치를 제공한다는 것은 분명합니다. 그러나 다른 경쟁은 어떻습니까?
경쟁
오큘 러스 리프트와 HTC 바이브는 경쟁이 많지 않습니다. 적어도 PC 게임이 진행되는 한 가상 현실 헤드셋의 선두 주자입니다. 그러나 가상 현실 기술은 다른 분야, 특히 모바일 분야에서 부상하고 있습니다.
모바일 기반 가상 현실의 경우 Samsung Gear VR 및 Google 's Cardboard와 같은 것이 있습니다. 비슷한 웨어러블을 제공하는 다른 스타트 업을 Merge VR이라고합니다. 그러나 스마트 폰이 헤드셋 자체가 아닌 작동 전력이어야하므로 실제로는 "실제"가상 현실 헤드셋이 아닙니다. 이로 인해 가상 현실이 모바일 환경에서 약간 저렴 해지지 만 다시 한 번 소프트웨어 / 콘텐츠는 여전히 이와 같은 것을 제대로 사용하지 못합니다.
삼성 기어 VR의 프레스 렌더가 표시됩니다.
그러나 적어도 지금 당장 모바일 가상 현실의 근본 아이디어는 사람들이 VR의 가능성을 맛볼 수 있다는 것입니다. 모든 사람이 스마트 폰 (모바일 가상 현실의 운영 능력)을 가지고 있기 때문에 Gear VR 및 Google Cardboard와 같은 것이 저렴할 수 있습니다. 이렇게하면 모든 사용자가이 새로운 기술을 맛볼 수 있습니다. Google Cardboard는 25 달러 정도 저렴하게 운영 될 수 있으며, 종종 Google Cardboard도 무료로 제공됩니다.
미래에 대한 희망은 여전히 남아 있음을 명심하십시오. 생산성 기반 가상 현실 애플리케이션 (예 : Envelop VR) 및 기타 유형의 컨텐츠를 작성하는 방법을 파악하기 위해 열심히 노력하고있는 신생 기업이 있지만, 아직 준비가되기 전에는 아직 멀었습니다. 프라임 타임.
마지막 생각들
대체로 가상 현실은 이상한 곳이지만 실제로 신흥 기술이기 때문에 괜찮습니다. 오큘 러스 리프트 (Oculus Rift)와 HTC 바이브 (HTC Vive)는 미래의 가능성이 얼마나 끝났는지를 보여 주며, 개발자가 기술을 지원하기로 결정함에 따라 상황이 더 나아질 것입니다.
우리는 아래의 의견이나 PCMech 포럼에서 그 토론을 시작하고 싶습니다. 지금 가상 현실에 대해 어떻게 생각하십니까? 그것이 좋은 장소에 있거나 미래에 가능성이있는 이상한 장소에 있다고 생각하십니까? 알려주세요!