Anonim

iOS의 모든 주요 새 릴리스에는 베타 버전을 이미 몇 달 동안 사용해 온 사람들이 있습니다. 최종 릴리스가 제공되는 순간 업데이트하는 사람들과 업그레이드를 미루는 사람들 최대한 길게.

특히 이 기사를 읽어야 하는 사람들의 마지막 범주입니다. 업그레이드를 보류할지 또는 새로운 부가 기능이 잠재적인 단점을 감수할 가치가 있는지 결정해야 하기 때문입니다.우리는 매일 사용하는 관점에서 iPadOS를 평가했고 감동했습니다.

룩 부문

9.7인치 iPad Pro에서 iPadOS13을 사용했을 때 즉각적인 인상은 공간입니다. iOS12에서 아이패드를 사용하는 것은 여전히 ​​장난감처럼 느껴졌다. 한 손으로 사용하기에 최적화된 전화 인터페이스처럼 비례적으로 느껴지는 크고 두툼한 아이콘. 훨씬 더 큰 iPad 화면에 대한 명백한 불일치.

이제 숨 쉴 공간이 충분하고 가독성에 눈에 띄는 영향이 없습니다. 마지막으로, 최신 iPad의 거대한 레티나 디스플레이는 정당하며 ​​소프트웨어를 사용하기 위해 화면 사이를 스와이프하는 데 소요되는 시간이 줄어듭니다.

가장 중요한 것은 최근에 도입된 도크가 앱과 폴더를 위한 더 많은 공간을 제공하여 마침내 자체 기능을 갖추게 되었다는 것입니다. 도크에 더 많은 아이콘을 추가하면 모양이 바뀌고 아이콘이 축소됩니다.iPad 모델에서는 도크 분할 오른쪽에 있는 3개의 "최근 앱"을 포함하여 16개의 아이콘을 넣을 수 있습니다.

이 모든 공간에서 iPad는 이제 "심각한" 컴퓨터이자 보급형 MacBook의 대안처럼 느껴집니다.

멀티태스킹

지금까지 iPadOS가 사용자 관점에서 가져온 가장 큰 변화는 개선된 멀티태스킹입니다. 여러 앱 열기, 화면 분할 또는 전환이 그 어느 때보다 쉽고 간편해졌습니다.

멀티태스킹 기능 목록은 여기에서 다루기에는 너무 길지만 단일 앱에 대한 새로운 분할 보기만으로도 입장료를 지불할 가치가 있습니다. 화면 양쪽에서 같은 앱을 열 수 있는 곳입니다.

이것은 파일을 드래그하여 폴더 간에 파일을 빠르게 복사할 수 있기 때문에 비교적 최신 파일 앱에 매우 유용합니다.원래 분할 화면 기능의 출시와 마찬가지로 현재 이 기능을 지원하는 것은 주로 기본 Apple 앱이지만 타사 개발자가 빠르게 따라잡을 것이라고 확신할 수 있습니다.

유일한 단점은 새로운 제스처와 관례를 배워야 한다는 것입니다. 업그레이드 후 분할 화면 기능을 다시 얻는 방법을 알아내는 데 시간이 좀 걸렸습니다. 특히 이전에 없던 탭앤홀드 팝업 메뉴가 없기 때문에.

하지만 요령을 터득하면 이전에 iPad를 업무용으로 어떻게 사용했는지 궁금할 것입니다.

성능

Apple은 종종 새로운 iOS 버전으로 오래된 장치를 교착상태에 빠뜨린다는 비난을 받습니다. 초기 iPad 세대에서는 이것이 다소 사실처럼 느껴집니다. 3세대 iPad와 같은 마지막 지원 OS 업데이트 장치는 너무 느려서 거의 사용할 수 없었습니다.

그러나 Apple은 iOS13 제품군을 지원하는 모든 기기의 성능이 향상될 것이라고 약속했습니다. 얼마나 더 많은 성능을 얻을 수 있는지는 특정 모델에 따라 다르지만 최소한 어느 누구도 더 느린 장치로 끝나서는 안 됩니다.

일화적으로, 우리 자신의 iPad Pro와 솔직히 큰 차이가 없는 것 같습니다. 앱이 더 빨리 실행될 수 있지만 개선을 측정하기 위해 스톱워치를 사용해야 할 수도 있습니다.

이 iPad는 iOS12에서 이미 놀라울 정도로 빠릅니다. 오히려 성능에 대한 인식이 약화되었습니다. 기본적으로 iPadOS의 성능에 대해 어떤 식으로든 생각해서는 안 될 것 같습니다.

컨트롤러 지원

Apple Arcade 출시와 함께 iPadOS 및 전체 iOS13 제품군은 이제 Xbox One Bluetooth 컨트롤러(Windows 시스템에서 동글이 필요한 컨트롤러가 아님) 및 대부분의 Sony PS4 DualShock을 기본적으로 지원합니다. 시장에 4 컨트롤러.몇몇 초기 유닛을 제외하고.

MFi 컨트롤러와 함께 작동하는 모든 게임은 즉시 호환되며 Xbox One 또는 PS4 컨트롤러를 연결하는 데 전혀 문제가 없었습니다.

컨트롤러를 지원하는 Apple 아케이드 게임에는 이미 PS4 버튼 프롬프트가 준비되어 있지만 업데이트되지 않은 MFi 컨트롤러 게임을 플레이하는 경우에도 Xbox 프롬프트가 표시됩니다. 따라서 Sony 게임 패드를 선호하는 경우 좋아하는 게임의 개발자가 게임을 업데이트하기를 바랍니다.

Xbox 컨트롤러와 관련하여 다소 중요한 문제가 하나 발생했습니다. 왼쪽 아날로그 스틱에 약간의 드리프트가 있는 것 같습니다. 스틱이 중앙에 있으면 여전히 약간의 입력을 받습니다. 게임 내에서는 컨트롤러를 사용하지 않을 때에도 캐릭터가 왼쪽으로 걸어가는 것으로 표시되어 모든 것을 플레이할 수 없게 만듭니다.사실 컨트롤러에 문제가 있음을 확인했지만 상당히 일반적인 문제입니다.

내장된 유틸리티를 사용하여 컨트롤러를 보정할 수 있기 때문에 Windows 시스템에 표시되지 않았습니다. iPadOS에서 OS 레벨 컨트롤러 보정 유틸리티를 찾을 수 없었습니다. 즉, 컨트롤러에 약간의 드리프트가 발생하면 보정을 허용하는 다른 플랫폼보다 훨씬 빨리 수리하거나 교체해야 합니다.

우리의 PS4 컨트롤러는 매력처럼 작동했지만 적절한 컨트롤을 사용하여 iPad에서 게임을 하는 것은 놀라운 일입니다. 이미 이러한 컨트롤러 중 하나를 사용하고 있는 iOS 게이머의 경우 iPadOS는 개발자가 포기한 게임을 빼앗아간 엄청난 32비트 퍼지를 거의 보상합니다.

최종심판

iPadOS로의 업그레이드를 피해야 할 많은 이유를 생각할 수 없습니다. 이것은 이 얇고 가벼운 컴퓨팅 장치가 할 수 있는 일에 대한 가장 포괄적인 점검입니다.

iPad는 화면 분할 멀티태스킹이 처음 도입된 이후 이렇게 생산성이 향상되지 않았습니다. 울트라북과 Microsoft Surface가 포함된 세상에서 iPad는 절대적으로 정밀 검사가 필요했으며 가벼운 수준에서 중간 수준의 생산성 장치인 iPadOS는 마침내 iPad를 노트북의 실행 가능한 대체품으로 만듭니다.

iOS 게이머라면 iPadOS는 당연합니다. Apple Arcade 및 컨트롤러 지원이 이를 확정합니다. 어떤 종류의 생산성을 위해 iPad를 사용하거나 진지하게 사용하려는 사람이라면 iPadOS가 필수적입니다.

iPad를 사용하여 웹을 검색하고 Netflix를 시청하고 전자책을 읽는다면 거의 차이를 느끼지 못할 것입니다. 이 경우 즉시 업데이트해야 할 강력한 이유가 없습니다.

즉, iOS13은 이미 3개의 주요 패치를 받았기 때문에 Apple은 분명히 나타나야 할 모든 주름을 다림질하는 데 전념하고 있습니다. 이는 iPadOS가 안전한 내기가 되기까지 오래 기다릴 필요가 없다는 것을 의미합니다.

Apple iPadOS 검토: 첫인상